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[建筑设计] PS设计炫酷的全视角汽车海报教程,程重在思路

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发表于 2015-3-4 14:37:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【文章摘要】昨天看到这样一张海报,非常的前卫。我当时想这估计不是PS作品,更多的可能是3D软件做的。因为它的灯光,透视等等都非常的精确,不是PS能轻易实现的。今天的教程是一张效果特别惊艳的汽车宣传海报,中级教程重在思路,帮同学们分析打造这类效果的方法,适合有一定操作基础的同学练手哟。

昨天看到这样一张海报,非常的前卫。我当时想这估计不是PS作品,更多的可能是3D软件做的。因为它的灯光,透视等等都非常的精确,不是PS能轻易实现的。


我不是说PS就完全没有办法,PS也有它的长处….长….处….跑题了。

PS的优点就是所见即所得,这不像3DS MAX那样不停的调材质调灯光渲染半天最后才看到会是什么效果。

所以,既然我不会3DS MAX,我就用PS来做这种效果的海报。

首先得去找些素材,我在百度找到这样一辆车,非常的酷,就是视角有点低,原图的视角比较高。


我继续去找一块地板,这样周围那12块玻璃状的东西反射的内容会丰富一些,否则反射的都是一片惨白就跟主体没什么区别了。

我最后找到这种地板,地板颜色跟原图有些差别,但是问题不大。


用自由变化工具把地板调整一下视角,以符合汽车图片的视角透视。

在你开始调节之前最好还是先复制一层备用,假设你最后还是不满意地板的调节效果还有备胎可以重新再试。我稍稍降低了地板的透明度,以便看清楚它到底处在什么方位。



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